1、Blender快捷键表2021.07.25

  这是右键选择习惯下的快捷键表。左键选择习惯下部分操作和表中有差别,去对一下官方手册或者在用户设置里查查看就好了。

  【通常操作】

  SPACE:播放/暂停动画(2.8) alt+A(2.7)

  shift+space:物体编辑项

  shift+N:统一法线

  ALT+N:法线操作 (2.8)翻转法线(2.7)

  shift+R:重复上一个操作

  

  F2:命名活动项(物体/骨骼) ctrl+F2:批量重命名

  F3:打开搜索栏

  F4:调出文件上下文菜单(包括用户设置)

  F9:调整上一个操作(2.8) F6(2.7)

  F11:查看渲染 ctrl+F11:查看(播放)动画

  F12:渲染图像 ctrl+F12:渲染动画

  ctrl+MMB:调节颜色明度

  [界面]

  ctrl+MMB(拖动):缩放面板ctrl+MMB(滚动):上下切换面板tab:选择下一个输入框

  [选择]

  A:全选A+A(快速连按):取消全选(2.8) A:取消全选(2.7)

  LMB点击拖拽 (2.8) B:框选物体

  alt+RMB:选择边

  shift+G:选择相似

  shift+L:选择关联项

  ctrl++(小键盘):加选

  [视图]

  `:切换视角(2.8饼菜单)

  alt+MMB:切换视角

  shift+`:漫游视角

  .:居中显示被选中物体(不开插件时)

  /:居中显示被选中物体(其它物体隐藏),再按一次还原

  alt+B:隐藏框外物体

  ctrl+alt+小键盘0:调整相机视角到当前屏幕视角

  ctrl+space:视图最大化

  home:将视图居中到整个图像

  shift+home:使视图适合图像尺寸

  [编辑器]

  shift+F1:文件浏览器

  shift+F2:影片剪辑编辑器

  shift+F3:节点编辑器(重复按键以在同快捷键不同编辑器间切换)

  shift+F4:Python控制台

  shift+F5:3D视图

  shift+F6:曲线编辑器/驱动器

  shift+F7:属性

  shift+F8:视频序列编辑器

  shift+F9:大纲视图

  shift+F10:图像编辑器/UV编辑器

  shift+F11:文本编辑器

  shift+F12:动画摄影表/时间线

  [颜色]

  按住一个颜色通道并向其它通道拖拽,再左右拖动,可同时调整多个通道的值。

  [模拟3键鼠标] 常用于数位板雕刻

  alt:旋转视图

  ctrl+alt:缩放视图

  shift+alt:平移视图

  [物体显示模式]

  shift+Z:线框模式/实体模式

  alt+Z:透视模式

  [物体模式]

  shift+ctrl+A:实例独立化

  alt+C:转换为其他类型(2.7)

  shift+G:按组选择

  [编辑模式]

  1:点选择(2.8)

  2:线选择(2.8)

  3:面选择(2.8)

  L:套选

  ctrl+RMB:选取最短路径ctrl+shift+RMB:选取最短区域

  X:删除ctrl+X:融并

  alt+M(by distance):移除重合点(2.80)M(by distance):移除重合点(2.81+)

  shift+N:重算法线

  alt+N:反转法线

  ctrl+B:倒角再+P:调节倒角锐度

  ctrl+shift+B:顶点倒角

  i:内插面(各面)i+i:内插面

  ctrl+shift+R:偏移边线并滑移

  shift+alt+S:球形化

  ctrl+shift+alt+S:切变

  shift+E:标记折痕线

  F:填充面alt+F:用三角面填充

  ctrl+G:指定到顶点组

  多边形建模工具:

  ctrl:创建操作

  shift:删除操作

  [集合]

  A:选中全部

  shift+A:展开全部

  M:移动物体到集合

  shift+M:添加物体到集合(保持物体在原有集合,并同时将其赋予到新集合)

  ctrl+G:创建新集合并将所选物体添加进该集合

  ctrl+alt+G:将所选物体移出集合

  shift+ctrl+alt+G:从所有未在场景中使用的集合中移除所选物体

  shift+ctrl+G:将选中的物体加选到活动物体所属的集合

  shift+alt+G:将所选物体从活动物体所在的集合中移除

  ctrl+H:隐藏集合

  【曲线】

  ctrl+T:扭转顶点

  alt+T:清空扭转

  shift+N:重算法线

  V:设置控制柄类型

  alt+C:切换方向

  F:连接顶点

  alt+S:调整倒角半径

  【修改器】

  表皮修改器ctrl+A:改变表皮半径

  ctrl+H:创建挂钩修改器

  【雕刻模式】

  RMB拖动:移动

  shift+space+number:切换笔刷

  W:调出笔刷设置项

  ctrl+D:动态拓扑

  ctrl+R:重构网格(Voxel)ctrl+alt+R:重构网格(Quadriflow)shift+R:调整重构网格的密度

  shift+S:平滑笔触

  F:调节笔刷半径shift+F:调节笔刷力度ctrl+F:旋转笔刷角

  shift:平滑

  A:遮罩操作

  shift+A:沿拓扑扩张遮罩

  shift+alt+A:沿曲率扩张遮罩

  镂版贴图:

  镂版贴图通过从相机空间投射影绘画到网格或画布上来工作。绘画仅适用于镂版的边界内。镂版显示为视口上的屏幕空间的一个叠加层。要转换镂版纹理和镂版遮罩请按下 Alt :

  移动 RMB

  缩放 Shift-RMB

  旋转 Ctrl-RMB

  当使用镂版缩放, X 和 Y 用于约束缩放那一个轴。按下其中一个按钮两次可以恢复到无约束缩放。

  E:调整笔画方式

  [笔刷]

  X:绘制笔刷(Draw)

  C:粘土笔刷(Clay)

  L:层笔刷(Layer)

  I:膨胀/收缩笔刷(Inflate/Deflate)

  shift+C:折痕笔刷(Crease)

  S:平滑笔刷

  shift+T:压平/对比笔刷(Flatten/Contrast)

  P:夹捏/放大笔刷(Pinch/Magnify)

  G:抓变笔刷(Grab)

  K:蛇形笔刷(Snake Hook)

  M:遮罩笔刷(Mask)

  姿态笔刷(Pose) ctrl:扭转

  [遮罩]

  B:框选遮罩

  alt+M:清除遮罩

  shift+M:清除遮罩

  ctrl+M:隐藏遮罩

  shift+ctrl:锁套遮罩

  [面组]

  W:面组选项

  ctrl+W:扩展面组ctrl+alt+W:收缩面组

  ctrl:继续绘制鼠标下的面组

  shift:放松&平滑·面组边缘

  【纹理绘制】

  alt+R:重载图像

  ctrl+shift:套选

  S:取色

  M:打开遮罩模式

  ctrl:使用背景色绘制

  shift+S:平滑笔触

  笔画-描边方法-曲线:

  RMB:调整手柄

  ctrl+RMB:添加控制点

  X:删除控制点

  A:全选控制点

  ctrl+LMB:上色

  克隆笔刷:

  使用游标位置复制。

  ctrl+LMB:设置游标位置

  [锚定]

  RMB 移动

  RMB+shift 缩放

  RMB+ctrl 旋转

  贴图大小为2^n时,显示较快

  M:选择模式切换

  【权重绘制】

  V:顶点遮罩

  shift+LMB:选择当前绘制的顶点组

  ctrl+LMB:采样当前顶点权重

  【顶点绘制】

  shift+K:填充颜色

  【骨骼绑定】

  [选择]

  [:选择(当前骨骼的)父级 shift+[:扩展父级(选择当前骨骼及其父级)

  ]:选择(当前骨骼的)子级 shift+]:扩展子级(选择当前骨骼及其子级)

  shift+ctrl+F:镜像选择(姿态模式)

  shift+ctrl+M:镜像选择(编辑模式/姿态模式)

  [编辑]

  ctrl+P:设置父级

  ctrl+alt+A:对齐骨骼到活动项(保持根的位置不变)

  ctrl+R: 骨骼扭转(编辑模式)设置骨骼旋转方式:欧拉,四元数(姿态模式)

  ctrl+N:重算骨骼扭转

  Y:分离骨骼(并清除相关骨骼的父级)

  ctrl+X:融并骨骼

  alt+M:合并骨骼

  shift+W:切换骨骼设置shift+ctrl+W:启用骨骼设置alt+W:禁用骨骼设置 (用于设置骨骼形变、是否继承旋转等

  ctrl+alt+S:B-bone半径缩放

  [骨骼约束]

  shift+ctrl+C:添加约束 ctrl+alt+C:清除约束

  shift+I:添加IK约束器 ctrl+alt+I:移除IK约束器

  姿态模式:

  ctrl+R:设置旋转方式

  ctrl+A:应用姿态

  ctrl+L:浏览姿态

  Left:上一个姿态

  Right:下一个姿态

  RMB:确认姿态变换

  LMB:取消姿态变换

  输入字段:查找名称为输入字段的姿态

  shift+L:添加姿态

  alt+L:清除姿态

  shift+ctrl+L:重命名姿态

  ctrl+C:复制姿态

  ctrl+V:粘贴姿态 ctrl+shift+V:粘贴镜像姿态

  ctrl+G:骨骼组操作

  【驱动器】

  ctrl+D:添加驱动

  ctrl+alt+D:删除驱动

  用于脚本表达式的变量名。必须以字母开头,仅允许包含字母、数字或者下划线。

  【节点编辑】

  [工作栏]

  W:打开节点上下文菜单

  [节点]

  X:删除节点 ctrl+X:融并节点

  ctrl+C:复制节点/节点内的数值,矢量数值,颜色,曲线

  ctrl+V:粘贴节点/节点内的数值,矢量数值,颜色,曲线

  shift+D:原位复制节点 ctrl+shift+D:复制节点(保留连线)

  H:收起节点

  ctrl+H:隐藏未使用的节点接口

  alt+S:切换输入

  M:遮罩节点

  Backspace:重置参数

  F:连接两个节点

  ctrl+F:查找(已创建的)节点

  ctrl+shift+T:添加多张图像(Principle节点)

  [布局]

  ctrl+G:创建组ctrl+alt+G:解散组

  ctrl+J:创建框

  alt+P:将节点从布局框中取出

  tab:展开/收起组

  [法向节点]

  ctrl:吸附到45°改变法线方向

  [颜色渐变节点]

  ctrl+LMB:添加断点

  【Node Wrangler插件】方便的节点操作(暂不支持几何节点)

  shift+W:打开NodeWrangler菜单

  [节点]

  alt+X:删除未用节点

  [连线]

  alt+RMB:创建连线

  alt+LMB/D:移动节点并清除其所有连线

  shift+alt+RMB:创建连线(带选择菜单)

  ctrl+shift+RMB:创建连线(带”混合”节点(颜色))

  ctrl+LMB:移动连线

  ctrl+RMB:断开连线

  [布局]

  shift+RMB:创建转换点

  [运算]

  ctrl+0:“混合”选中的节点(颜色)

  ctrl++:“相加”选中的节点(颜色)

  ctrl+-:“相减”选中的节点(颜色)

  ctrl+*:“相乘(正片叠底)”选中的节点(颜色)

  ctrl+,:小于(颜色)

  ctrl+.:大于(颜色)

  [混合]

  ctrl+0:“混合”选中的节点(转换器)

  ctrl++:“相加”选中的节点(转换器)

  ctrl+-:“相减”选中的节点(转换器)

  ctrl+*:“相乘(正片叠底)”选中的节点(转换器)

  ctrl+,:小于(转换器)

  ctrl+.:大于(转换器)

  [变换]

  ctrl+T:加入材质变换节点

  [查看]

  ctrl+shift+点击:预览材质

  [排列]

  shift+=:排列选中节点

  【合成】

  alt+MMB:移动背景图

  V:缩小背景图

  alt+V:放大背景图

  alt+Home:自动匹配背景图大小

  ctrl+F:查找节点

  【标注】

  http://blog.csdn.net/a997836850/article/details/51479727

  【蜡笔GP】

  Y:切换当前绘制层

  【渲染】

  ctrl+B:框选渲染区

  ctrl+alt+B:取消渲染区

  【动画】

  space:播放动画(2.8)打开搜索栏(2.7)

  ctrl+shift+space:倒放动画

  I:插入关键帧 alt+I:删除关键帧

  [时间轴编辑器]

  MMB:移动视图ctrl+MMB或鼠标滚轮:缩放视图

  left:移动到上一帧right:移动到下一帧

  ctrl+left:移动到开始帧ctrl+right:移动到结束帧

  up:移动到下一关键帧down:移动到上一关键帧

  (以上对关键帧的操作在动画播放时仍有效)

  G:移动关键帧/帧标记

  S:缩放关键帧(间的距离)

  M:插入帧标记

  ctrl+M:重命名帧标记

  X:删除帧/帧标记

  P:设置预览范围alt+P:清除预览范围

  [姿态模式]

  alt+E:relax pose(放松姿态)

  ctrl+E:push pose(使姿态更加极端)

  shift+E:姿态补间

  【大纲】

  A:全选集合 shift+A:展开集合

作者 蜗梵百科