VR的英文全称 Virtual Reality,这个单词至我也没读的很标准。中文意思是虚拟现实的意思,简称VR。 由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。

  wow,你可能会大吃一惊,原来虚拟现实在上个世界80年代就已经有人提出了。

  其实不止是提出了这样的一个概念,早在上世纪80年代就已经有VR了。不过在当时的孱弱的图形处理能力,你无法想象在30赫兹刷新率的显示屏上,20度的视场角将带来多大的眩晕;更糟的是,这些VR设备可能会通过它们沉重的CRT显示器压弯你的颈椎,甚至可能烧伤你的视网膜。

  那时候在主机上插进一个卡带,屏幕上唯一的指示只有“请按开始键”——这与如今复杂精巧的游戏格格不入。那时候,我们只是一些除了在Atari上玩《Adventure》就没啥其他乐子的蠢小孩,还要装作眼前那个巨大的像素点是一个地牢勇士。(以上的评语来自名嘴George Plimpton/乔治·普林顿)

  到底VR是什么?

  VR实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统, 是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。(完全可以忽视这段话,其实是为了装B)

  简单的说,就是所见即所得。

  带上VR头盔,里面的画面是随着你头部动作的摆动而相对应的体现不同的画面。

  举个“栗子”,你头往右转,那么画面随即的也会往右展现。

  那么有人可能会问了,那跟我平时不戴眼镜看到的画面有什么不一样呢?没错,简单的来讲,就是你平时展现的画面。但是,你可能是一只鸟,你看到的是不同角度的天空;你也可能是一条鱼,看到海底的每个角落;甚至,你可以看到人体内部的组织结构,也能看到宇宙中的每颗恒星。

 画面是全息的,立体的,跟二维的平面和3D展现完全是两个概念。你可以简单的理解为“全息”。

  好吧,我不是郭敬明,作为一个业余作家,词穷了,无法用华丽的词藻去形容了。

  但能想象你第一次带上VR眼镜,会大声说出“卧槽,牛逼!”大概只能这样的文字表述会比较形象和亲切了。

  当然不止是看到的,配上蓝牙手柄或者手环,你在真实世界挥一下手,对应的VR头盔里,也会感应到相对应的动作。可能是游戏里的一次挥剑;也可能是游戏里的一次射击;甚至是出现一座大山、创造出一个种族;反正修真、科幻、玄幻小说里YY的情节都能实现。再配合VR防弹背心,等后续的一系列设备,你在游戏里被射中了,可能真实的身体也会有被打中的感觉。反正就是身临其境。

  是不是很神奇,没错,VR结合配套设备就能实现这样的真实感觉。

  电影行业的革命者?

  “VR电影可能无法完全取代现在的3D电影,但它的出现对电影行业绝对是一次革命性的改变。” 3D电影和IMAX电影的革新仍然是围绕着平面银幕展开的,而VR电影不一样,不仅仅是电影拍摄、创作上会有所变化,观影的方式和场景也会因此发生巨大的迁移。可以预见的是,一旦VR电影能够以相对平民的价格进入到人们的生活中,它所带来的冲击将远远比3D电影对人们的影响更大。

  传统鞋服行业的救星?

  去年开始,云朵儿童定位、百度361°智能童鞋亮相市场,在今年,小T智能运动鞋、双驰智能鞋等产品也将陆续上市,智能鞋的战场初露端倪。

  虚拟现实技术就是在这种情况下,进入到鞋服产商的眼中。在鞋子里装上感应设备,与体感的概念结合,再经由虚拟现实技术的配合,一款崭新的体感智能鞋就出现了。而这种鞋子在今年的中国海峡项目成果交流会上已经可以体验到了,玩家穿上鞋子后,动动脚就可以让屏幕内的角色走动,身临其境的感觉让体验者欲罢不能。

  VR的未来:下一个社交平台?

  VR+其他行业”是VR技术发展的方向。当前技术最成熟的Oculus也并没有把宝全压到游戏领域上,它也选择与其他企业合作,一起发展VR技术。最典型的就比如和三星合作,双方共同开发了虚拟现实头盔Gear VR,希望能够通过与智能手机相配合,感受手机中的内容。

  在未来,VR技术应用到人们生活的方方面面的时候,你可以其他人一起在虚拟世界中读书、看医生、看电影…..这一切都没有了地理上的限制,而且沉浸的VR体验让这一切感觉异常地真实,这种方式将大大改变人们的社交方式,由VR技术构成的虚拟新世界,将成为人们交流沟通的下一个社交平台。

  P君曾经无数次受到亲戚朋友们的灵魂拷问:VR是什么?嗯……虽然P君天天和VR打交道,但要三言两语就和小白讲明白,还真的有点犯难。那么今天,P君就和大家简单聊聊,VR到底是什么。

  VR是什么?

  如果你在网络上搜索“VR”,得到的结果大差不差都是:

  “虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。”

  此类答案很正确,也很专业,就是不说人话。常规小白即使一字不落的看完,还是一知半解、一头雾水。这也是P君无奈的地方,很多事情哪怕描述的语言再具体、再形象,也很难让其他人感同身受。

  虚拟现实,从字面上看就是虚拟和现实的交融。戴上VR头显,先从视觉上进入一个虚幻的世界,进而在精神上获得沉浸式的体验。同时,VR是一项综合性的技术,它需要多个领域技术的支撑才能达到理想的效果。比如,硬件方面,涉及头显、手柄等;技术方面涉及采用inside out&outside in技术来定位用户,手部追踪技术来捕捉用户更为细腻的手部动作等。在目前的形态里,VR就是依靠外设搭载技术来为人们呈现虚拟世界。

  随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

  VR能做什么?

  概念说了那么多,一会虚拟、一会现实的,很多人都会好奇VR到底能用来做什么?正如P君在上文提及,VR能够帮助人们更好地 “感同身受”。在旁观别人体验VR的时,人家兴奋的手舞足蹈像个疯子一样,但你却什么也看不到。而这正是VR魅力的魅力和门槛所在,只有亲身体验,才能get到VR带来的惊喜。

  目前,VR在B端和C端均发光发热。

  B端方面,经过多年的沉淀和催化,VR已经渗透到了各行各业。“VR+”跨行业结合,一方面帮助传统行业焕发生机、独辟蹊径;一方面通过商用检验推动VR技术进一步完善。

  以下三条为典型的“VR+”合作案例:

  VR+教育:浅析VR K12,是纸上谈兵还是革新传统教育方式?

  VR+军事:有了VR的加持,我大天朝的军事实力还能再翻一番!

  VR+医疗:VR的未来,医疗领域最先看到曙光?

  而在C端,更多的表现为VR电影,VR游戏等等。相信国内大多数人对VR的初始印象都是从电影《头号玩家》开始的,主人公虽然人在简陋的车厢,但通过VR设备,却能够和高达、恐龙一起冒险,成为“绿洲”救世主。

  不过,目前由于头显硬件贵、内容少、场地要求高等限制,VR对于C端消费者来说仍然比较陌生。哪怕上半年口碑好到炸裂的VR游戏《半条命:艾利克斯》,也并没有形成现象级的出圈。甚至,国内消费者提到“VR头显”,并不会想到Oculus Quest或者HTC Vive,而更多的是淘宝商城上的“VR盒子”。

  除此之外,VR还能做一些有意义的事情。

  前段时间网上有一个叫《遇见你》的纪录片,一位母亲通过VR技术重新见到了去世的女儿。或许女儿的离开太过突然,或许母亲还难以放下,VR世界里,再次看到活蹦乱跳的可爱女儿,这位母亲痛快地宣泄情绪,完成未了的心愿,进而更好地继续生活。

  同样,VR还可以帮助患有抑郁症的孩子走出阴影,鼓励他们积极地面对生活。

  为什么要发展VR?

  相信大家都听说过“降维打击”这个词,高维度的文明能够随心所欲地控制低维度世界。我们生活的世界是一个三维空间,因此对于二维空间,拥有一切的权利,对于二维信息,我们接受起来也更加轻松。比如书本上文字,屏幕里的影像。

  人类要想不断向高阶文明发展,就不得不突破三维的舒适圈,朝着更高维度想像。

  而VR正是创造一个另一个三维空间的技术,视觉、听觉甚至嗅觉在虚拟时空中聚合。所有童年幻想、奇幻世界,在VR中都能够实现。技术终将是为了人类而服务的。VR带来的不仅仅是童年幻想和奇幻世界,人们能够在虚幻中获得在现实生活里得不到的慰藉,从而获得“人性和尊严”

  或许,当前的VR技术尚不能创造出真正理想化的“绿洲”,但至少目前能够给人们带来沉浸式体验。

  VR即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

  就今年来说,VR看房在可谓是火爆了。年初,线下渠道的被迫暂停,使得房企把精力都投入到了线上,包括碧桂园、恒大、万科、金地、保利发展、阳光城等各大房地产开发商纷纷推出了线上售楼处的小程序,提供地图看房、在线咨询、预约看房、在线算价等功能。相对于以往更常见的与其他中介平台合作,房企开发的小程序属于自有线上渠道,有助于降低线上推广成本。另外,采用文字、图片、VR视频等形式,通过网络页面、小程序或H5展示其楼盘项目,有助于购房者通过互联网了解到产品的各方面信息。

  虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR)又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。

  简单一点就是VR一个头盔+手柄,带上头盔之后获得视觉效果,然后通手柄控制互动。

  当然更先进的VR手套,可以让更接近自然操作在VR游戏中,不过目前多数VR应用还是仅支持原生的VR手柄去控制(当然VR手柄可以有更多互动操作,比如前进,后退,跳高等)。

  VR,AR,MR 以后都统称XR,是未来科技的发展方向,未来10年有可能取代现在的手机,显示器,电视机等卷起一股变革的风。

  当然以VR设备现在个头,重量,手柄设计等等,想要取替目前的电子设品还为时尚早,随着科技的发展,更多轻便的设计,更先进的定位技术,更多感知设备的时候就是VR兴起大众化的时候。

  虽然未来的VR离我们还有一段距离,现在生活各行各业己经有很多项目开始使用VR作为生产工具。

  汽车领域:使用VR进行原型设计减少工厂的原型生产从而节省研发成本

  教育领域:使用VR可以形象生动讲解课堂知识,学生更主动,求知欲更强。

  销售领域:用户线上将商品拿到手中360度无死角欣赏商口。

  培训领域:使用VR技术可以模拟各种场景进行相关技术培训。例如火灾逃生,自然灾害模拟培训。

  医学的应用:医疗人员使虚拟模型进行工作准备或用于治疗病人。

  旅游的应用:使用VR足不出户浏览世界名胜景点。

  军事的应用:模拟不同的战争环境提高训练效率,增强作战力。

作者 蜗梵百科